En gång för alla: Det finns inget ”headroom” i ett digitalt system. Antingen ligger signalen under 0 dBFS och då är det lugnt eller så distar det; signalnivån har passerat 0 dBFS. Undantaget är internt i ett 32 bit float program. Det är i princip omöjligt att få en signal att kippa i en modern DAW men jag skulle sammtidigt rekommendera att undvika att ”köra över rött”, d v s över ”0 dB” då jag tycker det är en bra vana att jobba traditionsenligt.
Det finns m a o ingen anledning att ”lämna 3-4 dB” för mastering, om inte mixen går över 0 dBFS så är allt lugnt. Om masteringsteknikern behöver sänka någonstans i sin kedja så gör han det digitalt (eller analogt), spelar ingen roll alls. Det är givetvis en god vana att inte rendera ut med galna nivåer, om 24 bit så skulle jag satsa på att peak ligger mellan -12 och 0 (eller -0,01 … ) dBFS.
I en DAW så kan man idag göra nästan vad som helst utan att det gör något då dynamikomfånget är skrattretande stort. Så länge master-regeln inte klipper så är det lugnt (den kan till och med klippa utan att det gör något om man inte har mixat ned, men det är en dum vana att utöva).
”Advice: Watch only your digital meters and go up to 0 dBFS, but never go over this mark. We use "headroom" in the analog domain. That is OK, but we don't need digital "headroom" as an always "unused" forbidden zone. You are free to choose your private headroom, if you like that, but there is no standard that you have to do that. The demand for a high modulation level, stand in the contrary to the claim, to avoid overloading.”
http://www.sengpielaudio.com/calculator-db-volt.htm