Om det inte bara handlar om skador utan arbetsmiljö i allmänhet kan det väl vara värt att nämna saker som att man ofta kan få jobba helger, orimligt långa arbetsdagar och att det stundvis kan vara hårda deadlines att passa. Spelprogrammerare tycks hamna lite i samma situation. Övertid är inte undantag utan vardag inom vissa delar av musiker/tekniker yrket.
Annars kan jag bara instämma med de andra, ryggont, nackskador, tunga lyft och dylikt. Musarm har jag själv haft lång tid, å andra sidan känns det som ett ganska snällt problem. Tar man en vecka ledigt från datorn så försvinner problemen i regel. Inte för att man nånsin tar en vecka ledigt, ehh.. Men möjligheten finns ju åtminstone.
/Majken