Jag började med en Atari och noise tracker när jag va 11 år.
sedan köpte min pappa en Pc 😎 och kort därefter kom Fasttracker 2 ut och jag var glad över att ha soundblaster 16 (det säkraste kortet om man ville köra FT2)
Jag använde detta program i ganska många år, främst för att jag inte hade några syntar och för att jag ansåg att det helt enkelt inte fanns några andra bra alternativ.
jag producerade många ljud i en massa andra program, t ex Simsynth och Generator (en tidig version av Reaktor)
sedan kom Renoise ut på marknaden, detta körde jag i ca ett år innan jag slutligen skaffade mig Reason.
Övergången från tracker till Reason va väldigt tuff, jag upplevde hela arbetssättet som väldigt långsamt och plottrigt, men jag vande mig. 🙂
Jag anser absolut att trackertiden har varit viktig "för min utveckling".
programmen är ju väldigt enkelspåriga och det gjorde att man fick hitta på ganska konstiga lösningar i sitt skapande.
Det fanns heller inte många möjligheter att påverka ljudet i själva programmet, det är förmodligen en av anledningarna till att så mkt trackermusik låter så spretig och dålig (läs: bra 😎 )
det dåliga med min trackerbakgrund är att mina arr idag fortfarande kan bli en aning kantiga och klossiga som dom ju lätt blev av alla patterns. 😎
trackers ligger mig fortfarande varmt om hjärtat och jag kommer nog alltid att ha det "tänkandet"
tack för mig.