Gjorde ett litet enkelt nulltest.
En ljudfil med rosa brus som ligger på tva kanaler. Den ena styr ut till ungefär -12 dBFS i peakvärde. Den andra förstärks ytterligare 48 dB. Den första exporteras/bouncas med 24 bitars upplösning med mastern på noll/unity gain. När jag bouncar den andra filen (även den 24 bitar) kompenserar jag genom att dämpa mastern med 48 dB.
Importerar sedan båda filer i projketet igen och fasvänder den ena för att göra ett nulltest.
Skillnaden är inte mätbar med Logics inbyggda eller Sonalksis mätare FreeG. RMS Buddy visar på en skillnad i peakvärde på knappt 142 dB. Med tanke på att 24 bitars upplösning har ett teoretiskt dynamiskt omfång av 144 dB vill jag påstå att skillnaden mellan de exporterade filerna är försumbar.
Det de säger stämmer inte.
Etablerade tillverkare som till exempel Steinberg och Emagic/Apple har inga problem med sin offline bounce. Tvärtom. Den funkar finemang och har gett mervärde till användare i många år.
Med det sagt. Det har funnits (och kanske finns det än) pluggar som inte arbetar likadant i offlineläge som i realtid. Men det är ju inget programtillverkare som erbjuder offline bounce kan påverka. Tvärtom, med tanke på hur vanligt det är att bounca/exportera offline är det snarast att betrakta som en bugg i pluggen.
Dessutom bör man vara medveten om att alla pluggar som arbetar med någon form av modulation (som inte synkar mot projektets tempo) eller slumpmässighet kommer att påverka mixning/bounce/export olika vid varje tillfälle. Och detta oavsett om man väljer offline eller realtid.
Kort sagt, det som sägs i videon är säljsnack från Avid som fanboysen på Pro Tools Expert gärna köper och sprider vidare.
Kopplar du en omvandlare till ett ljudkort spelar det (tekniskt sett) ingen roll vilken du låter vara master.
Kopplar du flera omvandlare till ett ljudkort är det enklare att låta ljudkortet vara master. Om du låter en av omvandlarna vara master måste man hitta en lösning för hur du synkar både ljudkort och övriga omvandlare.
Ja, det är fedt man!
Jag lutar mer åt det jag också. För det mesta tar jag hand om essen på kanalen och filtrerar reverbet efter tycka och smak. Däremot händer det att jag lägger en kompressor efter reverbet för att få det att svälla mera. Och är jag på det humöret händer det att jag sidechainar kompressorn mot en annan kanal, eller mot sångkanalen själv.
Me spela in på ADAT menade jag att lagra material på ADAT-band.
Om du enbart tänker använda ADAT-maskinerna som A/D- och D/A-omvandlare till datorn ska det funka som jag beskrev tidigare.
RME har ett PCIe-kort som heter Raydat och ett PCI-kort som heter HDSP 9652, som båda har tillräckligt med ADAT-anslutningar. Med hälp av optiska kablar kan du ansluta dina ADATar till något av korten. Använd ljudkortet som master och låt ADATarna slava mot det.
Jag tror det är det enda du behöver för att få det att rulla, ifall du inte planerar att kunna använda dina ADATs för att spela in också. Då behövs en klurigare lösning eftersom de optiska signalerna behöver gå via BRC då.
Jepp, det stämmer. Jag är en av grabbarna här på forumet. Vi är förvisso ganska många, men ändå. Jag är en av dom.
Och så tänkte jag ju fel förut. Jag menade den andra knappen. Lunarstorm-knappen, som killen med skillen kallar den.
Vi har placerat några kakor på din enhet för att du ska bättre ska kunna använda den här sajten. Läs vår kakpolicy och om hur du kan ändra inställningar. Annars utgår vi från att du är bekväm med att fortsätta.