Åh vad roligt att du ska animera!
Senast jag animerade något gjorde jag på det här sättet:
Jag började med att tänka hur allt jag ville göra skulle se ut i lager och ritade sen dem för sig: bakgrunder, förgrunder och objekt. Det här skissade jag först upp med en svart bläckpenna. Otydliga konturer och sådär du vet. Sen la jag ett papper ovanpå och drog bara outlines. Då såg det ut såhär:
Sen la jag in allt i photoshop och klickade i färger. Ibland upptäckte jag att jag glömt rita ihop vissa delar, så färgen läckte mellan olika delar, då får man göra om. Animerade objekt ritade jag för sig på ett separat papper, såhär:
Och använde något som jag har för mig heter path i photoshop, som gör att man kan göra delar transparenta ( som i det här fallet bakgrunden, allting runt deras kroppar ) . Då får man sitt objekt helt fritt mot bakgrunden i sitt animationsprogram. Förstår du? Det finns en knapp någonstans i närheten av där man gör lager.
Nästa steg var att slänga ihop alla grejjer i ett program. Jag kunde inget så jag kollade in några tutorials på youtube, typ "beginner premiere" "beginner after effects animation" osv. Man lär sig rätt snabbt det lättaste man behöver, som keyframes osv. Och så kommer man ju på sina egna nisselösningar. Kan du photoshop så är det mycket man känner igen i både premiere och after effects. Båda de programmen hanterar ljud, det fungerar på samma sätt som cubase gör - man har sina videogrejjer på ett spår (t.ex bakgrundsbilden på ett, animationen på ett annat, nederst syns överst så att säga ), ljudspåren ligger på ett annat under. Det fungerar ungefär som midi och audio i cubase, de ligger bredvid varandra och man kan slänga på olika effekter på de vardera. ( VST används också i t.ex premiere ) Automation fungerar på samma sätt för ljud och bild osv..
Sen var det bara att ta alla mina bakgrunder, alla mina animationer och para ihop dom. Här ska den bilden vara, ovanpå ska de bilderna vara - här vill jag göra glidningar ( välja startpunkt för ett objekt, välja slutpunkt vid ett annat ställe ), övergångar och allt vad man vill.
Ja såhär blev den animationen jag pratat om:
moe lodin - skogen och insekter
Du känner igen bilderna jag länkat till ovan. Ett tips är att inte göra för många animationer. Eller du kanske är skitduktig och ritar snabbt & säkert men det gör inte jag. Den lilla animationen i slutet när paret tar sats för att glida nerför är tio bilder på en halvsekund. ( du känner igen den sen ovan )
Ja, frame-by-frame-animeringar tar tid. I flash, som någon annan tipsade om - och även i after effects - kan man manipulera objekt på ett annat sätt. Jag tycker det ser himla mycket tråkigare ut men går snabbare. Då funkar det så att man gör t.ex en arm för sig, ett huvud på sig och kodar vart de ska röra sig. Jag kan inget om det men det kanske någon annan kan berätta om.
Tänk också på att du kan rita något litet på pappret och göra det stort i efterhand och vice versa. Jag tycker det är enklare att lyckas få till formerna på små människor om man ritar dom i större skala och sedan förminskar. Tänk bara på att bredden på strecken också blir mindre, så det kan kännas som att de inte riktigt passar in.
Sen får man tänka en himla massa på hur människor gör när de rör sig, när en groda hoppar så måste den t.ex ta sats, den flyger bara inte iväg. När en människa går så är det en -himla- massa saker som händer i alla leder. Det är spännande. Det hjälper mig att sitta och göra rörelserna själv när jag behöver tänka ut något - man ser ut som ett fån, och så måste man tänka efter i alla leder osv.
Ska du rita en gående människa så räcker det med att göra en cykel och sedan kopiera upp den. Men allt sånt här finns det tips om på youtube.
Men kul att du ska animera! Jag kan svara på allt jag vet men det är inte mycket vad gäller teknik. Jag körde mest på och försökte fatta vad jag gjorde på vägen. Är också sugen på att göra något nytt snart. Vi får peppa varandra!
Lycka till, Lax
EDIT: la till lite till